《颓废之心》北美E3电玩展受热捧

时间:2024-09-29 17:31:02 百科

《颓废之心》在全3D人工智能环绕视角下的颓废全新奇画面定位,让我们对其2013年的北美国内亮相充满跃跃欲试的期待。而北美E3(The玩展 Electronic Entertainment Expo)电玩展上《颓废之心》受到海外玩家热捧程度无疑在佐证这款3D格斗网游值得国内玩家期待。

  RH在E3(The受热 Electronic Entertainment Expo)受热捧

“它让我想起大菠萝,但RH放在了PC平台,颓废比起主机游戏独自游戏,我可以跟朋友们一起来玩。”

“我非常喜欢RH,北美喜欢它的玩展美术风格,很独特。受热连击感也非常好,颓废当你击打怪物的时候,每个动作都很独特。北美”

“我非常喜欢这种强烈的玩展打击感,什么时候才可以玩这款游戏呢?”

   全3D环绕视觉体验

视频中令人印象深刻的受热不只是《颓废之心》3D渲染下的新鲜格斗环境,更是颓废在立体空间表现上下足了功夫。在对于滞空、北美硬直、玩展击退等格斗经典元素进行保留和优化的基础上,将格斗位面覆盖进行了拓展,不再仅仅局限于点线击打,增加了纵向空间及斜线位面的打击覆盖后,技能更华丽、打击更带感的同时,也更要求操作的细微与熟练,当空间更有层次感的时候,才能真的感觉到身体也在随着格斗的节奏律动。

《颓废之心》在操作上追求着用简单的按键组合打出华丽动作,因此玩家可以通过主技能和辅助动作键体现多种打击闪避动作。而从开发初期便考虑到键盘与手柄的双模式支持,将操作设定得更加人性化,使RH即使在全3D环境下的操作并不像想象中那么复杂,各类格斗游戏玩家都能用自己熟悉的操作方式就可使出华丽的必杀技。

同时《颓废之心》的游戏难度根据玩家操作的熟练度来决定,操作按键的间隔时间差异会组合出不同的连招。并且根据玩家的使用个性选择战斗成长方向,搭配不同武器使出各异的技能动作组合,给身体带来超越电玩的真实动作快感。

在《颓废之心》国服首测信息公布前,或许目前只能通过海外玩家的视频聊以止渴,不过从E3(The Electronic Entertainment Expo)等海外展会上RH所受到海外玩家们的热切关注上来看,这款产品值得期待

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