一亿现金待发 《远征OL梦想版》新运营模式详解

时间:2024-09-29 17:28:04 百科

上周五,亿现营模冰川网络在正式公布“圆梦战略”以及《远征OL梦想版》的金待解同时,也正式公布了基于“圆梦战略”下的发远“现金陪玩”计划。

高达一个亿,想版新运并且还在随着RMB玩家的式详充值不断增加预算的“现金陪玩”计划专为非RMB玩家而生。想知道如何赚取?别着急,亿现营模现在就让我们一起来细细的金待解解读一下“现金陪玩”这一系统,看看究竟如何才能通过它来赚钱。发远

解读“现金陪玩”计划

解读“现金陪玩”计划

何为“现金陪玩”计划?

“现金陪玩”计划是想版新运冰川网络“圆梦战略”首部曲《远征OL梦想版》的核心系统之一。在《远征OL梦想版》中游戏中所有RMB玩家的式详充值分成两份,其中的亿现营模50%归游戏厂商所有,而另外的金待解50%则以现金的形式发放给非RMB玩家,作为陪玩的发远“工资”。

每一个RMB玩家购买任何一个商城道具,想版新运都将有一部分划入运营商的式详收入中,而另外的部分则将会直接划入游戏中的“金库”里。而非RMB玩家则通过官方设定的一系列专属于非RMB玩家才能完成的条件,将“金库”中的现金领出来。每个服务器,RMB玩家消费越多,领取现金的门槛也会随之动态调整,保证每个月“金库”里积累的现金都能100%的被非RMB玩家领取到。

新模式带来的新体验

新模式带来的新体验

动态调整 RMB玩家充的多,非RMB玩家拿得多

非RMB玩家可兑换的现金数量将完全来自于游戏中RMB玩家的充值。因此,每个服务器中,RMB玩家的充值越多,金库中的现金存量也就越多。而服务器也会动态进行调整发放现金给非RMB玩家的额度。以求保证每个月都将金库中库存的现金全部发放到非RMB玩家手中。RMB玩家充值越多,非RMB玩家拿到的现金也就越多,完全是等比例增长的方式来增加,只有这样,才能达到真正的公平!

根本上改变运营结构

根本上改变运营结构

多重手段 保障非RMB玩家领取现金

看到这里,很多玩家肯定存在一个疑虑,《远征OL梦想版》究竟采用什么方式来发放现金,又是如何保证现金能够绝大多数都能被非RMB玩家领取到的呢?为此,《远征OL梦想版》运营团队也经过深思熟虑,通过对RMB玩家和非RMB玩家平时游戏行为的不同制定了一整套现金领取的方案。

比如,非RMB玩家一般用于做任务的时间会比RMB玩家多、在游戏中卖出物品也比较多,官方便针对玩家每天做了多少任务、卖出多少物品作为现金发放的依据之一。而在同样的一场国战中,非RMB玩家死亡的次数相对来说比RMB玩家也要多,所以这也可能是参考的依据之一。当然,其他还有很多其他的参考依据,就等广大玩家们到游戏自己发掘吧!

“金库”领取界面

“金库”领取界面

非RMB玩家面临选择 要现金还是要公平

由于非RMB玩家在游戏中得到的现金既可以直接用于游戏中购买道具,也可以兑换现金。所以,针对这一系统,很多非RMB玩家就处于一个两难的状态。究竟是兑换成现金在现实中爽一下,然后在游戏中继续被RMB玩家欺负,当一个纯粹的“打工仔”呢?还是直接兑换成游戏道具,然后和RMB玩家平等相待,公平对决?随着《远征OL梦想版》的正式上线,所有的非RMB玩家都将会面临这样一个两难的选择题。

 

其实,究竟如何选择,并没有一个标准答案,如何才能让自己快乐,才是最重要的事情。无论最终你的答案是什么,我们只要记住一点:游戏的本质就是让所有人得到发自内心的快乐。

从最早的单机游戏出售客户端再到时间收费,然后是至今仍被玩家深恶痛绝的道具收费模式。所有的运营模式其实都是在寻找一个游戏厂商、RMB玩家、非RMB玩家三者之间的利益平衡点。如今,冰川网络首次将游戏厂商和非RMB玩家的利益紧紧的捆绑在了一次,这种全新的运营模式是否能取得成功,引领行业的又一次变革?让我们拭目以待吧。

《远征OL梦想版》简介:

《远征OL梦想版》是冰川网络2012年重点计划“圆梦战略”中的首部曲。以打造六亿玩家的梦想网游为己任,并综合了目前玩家呼声最高的六大网游梦想精心制作而成。从公平、个性、视听、便捷等六大方面着手,无论是从玩法还是系统平衡上来说都将是国产网游的一次革命性的颠覆。游戏发布至今经历了长达半年的黑盒测试,汲取了数万国内各阶层玩家意见、建议,日趋完善。现在,全面不限号不删档的内测开启条件已经达成,一个全新的梦想世界将在6月面向所有玩家无限制开放!

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