超震撼大乱斗《铁血大宋》阵营战引爆激情

2024-09-29 21:35:14 · 娱乐

世间凡事都有个定律,超震三家存在时候必然会引发战争,乱斗在历史战争网游《铁血大宋》中,铁血就充分的大宋利用了这一条定律,为玩家展现了一个完全不同的阵营战引激情阵营战,什么敌对势力都弱爆了,爆激凭什么就敌对?!超震那种上来就莫名其妙有了敌人的乱斗游戏简直太俗套了。在《铁血大宋》中,铁血没有天生的大宋敌人,只有无上的阵营战引利益最重要,为了利益结成盟友,爆激为了利益相互厮杀,超震这才是乱斗真性情!

《铁血大宋》每周都有固定时间的铁血城市争夺战,每逢开战日服务器将开放开封府、临安等城市的城市争夺战系统,到时候大部分地图都会按照势力分布变成各阵营的战斗区域,三大阵营会根据自己的目标进行指定城市的争夺。并且《铁血大宋》的服务器架构支持万人同服,也就是说,最高同时参战人数可达万人!

作为军团成员,一旦自己的阵营夺下一个城,不但这个城变成阵营所属的势力,而且阵营负责人也会成为该城的太守。

太守可以设定城池的税率,发展经济,成为阵营的军资来源。也可以购买卫兵,加强城防,壮大军事力量。而有城池的军团成员,每天还能额外领到城池俸禄。所以,每一座城池都会是千军万马争夺的目标。

这种亦敌亦友的关系,是相当具有诱惑力的,今天是盟友也许明天就是敌人了,是不是很刺激?!在没有盟约系统的《铁血大宋》里任何同盟都有可能反目。所以一旦攻城战开始,哪一方也无法提前判断,麾下主力倾巢出动去攻击另一派占领的中立城市时。自己的大本营会不会遭到第三派势力的突然偷袭!!!因为同样大规模的阵营攻防战,是可以随时在一周内随时宣战一次的,这就为三方之间的战争结局和战争关系,增加了无法预知的巨大变数!

想要领略这种变换刺激又充满未知的阵营战么?摒弃所有传统阵营关系,完全新奇的阵营大战,关注《铁血大宋》精彩稍后奉上!

百战不殆,复河山!怒发冲冠,真英雄!