当前位置: 首页>>焦点>>

焦点

《魔之精灵》主流的画面 非主流的角色

    日期:2024-09-29 19:16:14         阅读:51次
一个新游戏,玩家第一眼注重的往往是画面和人物造型是否符合自己的欣赏水平,以往市面上的部分游戏都是因为画面风格不符合玩家的审美观而逐渐淡出玩家的视线。引擎决定游戏的画面质量也不是必然的结论,目前国内的一

一个新游戏,魔之面非玩家第一眼注重的精灵往往是画面和人物造型是否符合自己的欣赏水平,以往市面上的主流主流部分游戏都是因为画面风格不符合玩家的审美观而逐渐淡出玩家的视线。

引擎决定游戏的画的角画面质量也不是必然的结论,目前国内的魔之面非一些网游就是采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)制作而成的,但其画面风格也未能如人意。精灵而一些采用其他非主流引擎制作出来的主流主流游戏却得到了大部分玩家的青睐。由此可见,画的角决定游戏质量的魔之面非并不是引擎,而是精灵制作团队的热情程度。

《魔之精灵》无疑是主流主流“坤博长红”的制作人员煞费苦心、呕心沥血研制出来的画的角中国Q版网游经典。为什么这么说呢?首先,魔之面非让我们欣赏一下游戏的精灵画面。

美轮美奂的主流主流魔幻场景、生动可爱的怪物、还有那些非主流的角色,拥有诸多元素的卡莱尔大陆一定会勾起玩家们冒险的乐趣。

何谓非主流的角色呢?非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流。

当一系列穿者打扮非主流的角色,慢慢的变得被玩家接受时,那么就变成了主流。

这款结合了魔幻元素的Q版大作无疑是2012年的时尚新选择,追求流行元素的你怎么能错过呢?

《魔之精灵》经过开发人员的努力,已经成功的为2012年的主流网游定下了一个标准,这个标准就是“决定游戏的并不是引擎,而是努力!”

《魔之精灵》与你相约,爱情、魔幻、美梦、神秘的卡莱尔大陆和你不见不散!





[版权声明]  


 邮箱 :[email protected]

三旬九食网 ©2000-2017