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黑暗3D网游《黑暗帝国》 职业PK详解:吸血鬼血咒系

《黑暗帝国》作为2012年的黑暗黑暗3D网游大作,游戏中的游黑业吸血鬼、狼人、暗帝狙魔猎人和堕天使等四大种族八个职业的国职力量相对平衡。这些职业里,详血鬼血咒系唯独属血咒系最稀有,解吸甚至比治愈系天使还少。黑暗很多人认为血咒系不适合单打独。游黑业

无可非议血咒的暗帝介绍是擅长用古老又神秘的诅咒术,给人的国职第一影响就是上负面状态,没有凌厉的详血鬼血咒系高爆发输出,无论练级还是解吸PK都很累。

以下为血咒系的黑暗技能点,早期技能群怪较弱,游黑业所以前期升级很慢。暗帝但任何职业都有两面性,前期不行,后期可能就会有爆发。

目前来说,血咒系这个职业还未被大部分玩家发掘出他的真正实力。下面就简单的介绍下血咒系。

血咒在防具上基本就是两条路线,第一体,智,精。这个配置偏向于法系输出,对于大型团队作战这个配置很不错。第二体,智,物防(敏),这种配置适合于小团队作战,也更适合单打独斗。在攻击套上血咒要考虑是堆法术暴击,还是堆法术伤害加成,在练级期间比较推荐法伤加成,这样更便于控制住怪物的血量,选择适合自己的怪可以更效率的练级。

血咒系装备的配置要根据自己的团队来选择,团队配合才是王道。血咒系的技能是持续掉血且人物是不能移动的,也就是在对目标进行范围输出时很有可能要面对物理职业的攻击。如果技能被打断你可以马上跑路,但如果技能不断的那就必须顶住输出,所以对血咒系来说必要的物理防御还是略显重要。

血咒系PK时走位很重要,不能靠前也不能靠后,生凋零这个技能释放技能远了一下是放不出来的,所以尽量和弓手在一起,比弓手前一个身位即可。

血咒系对技能的时间的判断也很重要,善用魅影缠身这个技能会让PK更加如鱼得水。魅影这个技能受攻击会清除所以一定要控制好时间,可以用“梦魇”起手,然后接一个3秒读条“死灵之火”,再接着一个瞬发“邪咒”以及“灵魂灼烧”,最后一个3秒晕技血拥接一个1.5秒读条“吸血鬼之触”。一套技能下来一般对手已经血量见底了。

如果对手选择逃跑可以近身用“炼狱之刑”,而对手死磕到底的话就能用“鲜血盛宴”慢慢折磨他,如果对手在装备差距不大的情况下血咒完全可以无消耗完胜对手。野外单挑血咒的范围攻击慎用,血咒没有狼人的防御如果拉到小怪会让自己很背动。

团战时,血咒系一定要注意不要把仇恨拉到自己身上,也就是说不要先手攻击,血咒如果有元素配合战斗力和生存力都会大大的提升,再开打之后上去释放一个群毒和“炼狱之刑”可以全身而退,退出人群回头一个“生命凋零”如果操作犀利没拉住仇恨,就可以坐等胜利了。

血咒系在团战时切记不能抱团,队友抱团的可以躲在他们后面,血咒一但被别人团控掉对整个团队来说有这致命的危险。

其实每个职业都是仁者见仁,智者见智,真正还是要自己真正去理解职业的特点。因为游戏中不同阵营之间还是以团战为主导的,例如《黑暗帝国》里的家族战,抢圣物、国战及国王争霸赛。只有处理好自己与团体之间的关系,才能带来最大的利益。

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