虽然国产射击网游《生死狙击2》一直保持着一定的生死手感曝光度,但场景、狙击解读揭秘截图等内容似乎已经不能满足苦等游戏开测的策划操纵玩家了,小编也是枪械多次向无端内部打探更全面的游戏信息。终于,玩法这次策划团队向小编透露了一些开发进程,生死手感并放出了深度爆料,狙击解读揭秘让大家提前了解游戏中的策划操纵枪械手感、角色操控以及相关玩法。枪械对于一款射击游戏来说,玩法这些非常核心的生死手感部分即将为大家揭晓啦。
枪械手感和配件系统
《生死狙击2》选择了和经典射击竞技游戏完全不同的狙击解读揭秘机械瞄准模式,最大的策划操纵特点在于开镜会让射击策略和手感发生变化,这对游戏的枪械影响是非常巨大。选择这个模式的玩法原因,是因为游戏中会推出平方公里级的超大规模的场景。但在生死1中,除了狙击枪,其他类型的枪械在超过100米距离后,目标就小到失去了射击的意义,所以不得不做出改变。
除了瞄准镜以外,生死2还加入了非常多的枪械配件,这些配件同样会影响射击手感,让整个游戏变得更加真实。
角色操纵与视角
对玩家操纵角色的调整,主要包括视角和移动方式。《生死狙击2》新增了可以在战斗中自由切换的一三人称视角,因此原有的战术体系会发生巨大改变,老玩家熟悉的所有架枪卡位点都需要重新探索。第三人称视角加入后。进攻方可以在完全不露头的情况下,直接看到防守点有没有人卡位。守方如果还用原来的方式,很可能会被对方提前预瞄。
游戏中的移动方式也有了大幅度的优化,新加入了攀爬和冲刺,对玩家原有路线的行进时间也有所影响,此外还加入了趴地和探头等全新动作,能够让玩家开发出丰富的战术技巧。
玩法模式预告
至于玩家们最关心的玩法问题,策划也做出了新的预告。下一次测试,《生死狙击2》暂定开放的玩法包括爆破、团队、歼灭和变异模式。在爆破和歼灭模式等经典竞技玩法,将开放新的救援功能。在生死1刀锋模式中,也有类似的救援模式,当玩家被击倒后,还可以被队友再次复活。但被击倒玩家进入无敌状态,仅有一个光效提醒。
生死2将对这个功能做出调整,被击倒的玩家可以在地上爬行移动,对立阵营的玩家此时也可以进行补刀。类似救援等更紧密的团队合作功能,会让生死2变成一个更适合和朋友一起玩的团队竞技游戏。
另外,策划团队还爆料,近期《生死狙击2》就将正式公布首次线上测试的详情,小编也和大家一样随时关注着预约信息,期待到游戏中亲自体验这款国产射击网游,一起期待吧!
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